Asus acaba de revelar el primer observe de 500 Hz del mundo, el ROG Swift 500 Hz. Para ser claros, este observe es para el 1% de los jugadores, una pequeña porción de competidores de deportes electrónicos que necesitan las frecuencias de actualización más rápidas y l. a. latencia más baja para darles una ventaja sobre l. a. competencia.
Si bien es una hazaña técnica, un observe de 500 Hz no será de gran beneficio para l. a. mayoría de los jugadores, a menos que tengan un equipo que reproduzca constantemente juegos a 500 cuadros por segundo. Incluso entonces, las frecuencias de actualización están sujetas a posibles rendimientos decrecientes a medida que aumenta, donde pasar de 60 Hz a 120 Hz puede tener un efecto profundo en su experiencia, mientras que es menos possible que el jugador promedio word el salto de 240 Hz a 360 Hz.
Obviamente, los detalles de cómo percibes las diferentes velocidades de fotogramas difieren de una personality a otra, pero déjame explicarte. En CES 2020, Nvidia me sentó en una sala llena de monitores, cada uno con una frecuencia de actualización diferente. El objetivo technology disparar a un soldado enemigo mientras corrían brevemente a través de una abertura en su cubierta. Si no recuerdo mal, alcancé 2 de 10 en un panel de 60 Hz y 9 de 10 en una pantalla de 240 Hz. Pasar al primer observe de 360 Hz no mejoró mi precisión.
Por otra parte, no soy un jugador profesional, y mi coordinación mano-ojo de 28 años no es lo que solía ser durante mis días de escuela secundaria cuando pasaba todos los días jugando deportes o videojuegos. De cualquier manera, tener un observe de alta frecuencia de actualización es como usar un mouse para juegos con un DPI de 20K: solo los más nerviosos se acercarán al máximo, pero no daña nada (excepto tal vez su billetera) para tener el espacio libre adicional.
Asus y Nvidia claramente sintieron que necesitaban probar este punto. Con ese fin, Nvidia usó una cámara de movimiento Phantom VEO 640S con 72 GB de RAM para grabar valorante corriendo a 1,000fps. Puede ver en el video que el juego capturado en el observe de 500 Hz parece más artful, con menos imágenes fantasma y una latencia más baja que los paneles de 144 Hz y 240 Hz. Recuerde, esto se está filmando en una cámara de cámara súper lenta: a toda velocidad, probablemente no notará l. a. diferencia.
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Si compra este observe (Asus aún no ha anunciado el precio ni l. a. disponibilidad), necesitará un {hardware} lo suficientemente potente como para jugar juegos como valorante, CS: IRy Leyendas del ápice a 1080p a unos 500fps. Lo próximo de Nvidia Tarjetas gráficas de l. a. serie RTX 40 podrían ser candidatos capaces, aunque no quiero pensar en los precios de venta al público después de su lanzamiento.
Incluso si su frecuencia de actualización de 500 Hz no es una gran ventaja, este ROG Swift tiene otras características atractivas. El observe tiene un panel E-TN (eSports TN) de 24,1 pulgadas y 1080p con tiempos de respuesta un 60 % más rápidos que un panel TN estándar. Es appropriate con Nvidia G-Sync y Reflex Analyzer, por lo que puede ajustar su configuración para obtener el retraso de entrada más bajo posible.
Asus promete un desenfoque de movimiento mínimo y que l. a. pantalla no se rompa cuando eliminas a un enemigo en el momento en que dobla una esquina. Y aunque los paneles TN no son conocidos por su salida de colour, Asus agregó un modo Vibrance mejorado para aumentar l. a. saturación y los reflejos para que pueda ver más fácilmente l. a. posición de un enemigo en configuraciones más oscuras.
No sabemos cuándo comenzará a enviarse el ROG Swift 500Hz, pero si su presencia en el mercado baja el precio de los monitores de 144Hz o 240Hz, entonces llámenme emocionado.