Dolmen se siente como un juego de PlayStation 2 para bien y para mal

Dolmen se siente como un juego de PlayStation 2 para bien y para mal

Dolmen es a los angeles vez el mejor y el peor nombre para un juego de este año. Evoca imágenes de un extraterrestre hecho de jugo como una horrible mascota de una generation pasada. Me reía entre dientes cada vez que se hacía referencia al título en el juego.

Sin embargo, a diferencia de su nombre, Dolmen no destaca en absoluto. Odio ser otro crítico más comparando un juego con Almas oscuras – o el más reciente Anillo de Elden – pero en un mar de ‘Soulslikes’, esto seguramente se perderá en las olas.

Dolmen es un RPG de acción (ARPG) del equipo de Huge Paintings Studio. Tiene lugar en un escenario de ciencia ficción del futuro lejano donde los humanos han logrado desarraigarse y colonizar otros planetas. Y gracias al descubrimiento de un cristal conocido como dolmen, los viajes espaciales están a punto de cambiar para siempre. Los cristales tienen los angeles capacidad de interactuar con otras dimensiones, por lo que, naturalmente, las corporaciones están dispuestas a gastar cualquier cantidad de dinero, o vidas humanas, para ser las primeras en aprovechar el poder. Después de un accidente en un planeta que contiene un enorme depósito de dólmen, depende de ti recoger el dólmen y matar a cualquier criatura que pueda representar un riesgo.

tiene espadas y pistolas

Como muchos Soulslikes, el combate está en el corazón de Dolmen. Y el combate está… bien. Los golpes no tienen el peso que hace que los mejores ARPG se destaquen, y los angeles parada no envía los angeles misma ráfaga de sustancias químicas de placer a mi cerebro que los títulos de From Device, pero tiene algunas mecánicas que al menos agregan un giro a los angeles system.

Por un lado, tiene armas. Claro, los angeles mayoría de los videojuegos tienen armas o espadas, pero muy pocos juegos orientados al combate tienen ambas. Si alguna vez has admirado marco de guerra por su combinación de esgrima y disparos, pero no puede dedicar las miles de horas necesarias para mantenerse al día con el juego, Dolmen podría tener algún atractivo.

Los angeles adición de armas a distancia cambia el combate de varias maneras. En lugar de abordar cada encuentro de combate como una pelea cuerpo a cuerpo, eres libre de eliminar a los enemigos con tus armas a distancia. En las primeras horas, el combate a distancia se siente completamente dominado. Los primeros niveles se pueden conquistar sin enfrentarse directamente a un enemigo si eres lo suficientemente paciente. Sin embargo, esto cambia a mitad del juego, dejando que las construcciones a distancia dependan más de las escopetas que de los rifles. Los enemigos a menudo se esconden hasta que te acercas a ellos, lo que genera mucho pánico al cambiar de arma hasta que aprendes el diseño de los niveles. Alternar entre cuerpo a cuerpo y armas no es tan fácil como me hubiera gustado considerando lo esencial que es para el flujo del combate, pero vale los angeles pena jugar con las armas a distancia gracias al sistema de batería del juego.

Dolmen itera sobre lo recurring almas fórmula intercambiando frascos de salud por una barra de energía. Tienes tres barras para realizar un seguimiento mientras juegas: salud, resistencia y energía. Usarás tu barra de energía para sanar, pero también los angeles usarás para potenciar tus armas a distancia. Los ataques básicos se recargarán, pero los ataques especiales eliminarán grandes fragmentos a los angeles vez. Reponerlo requiere baterías, de las cuales solo tendrás unas pocas para comenzar el juego. Esto significa que tu producción de daño está ligada directamente a tu salud. Si desea causar un daño mayor, no puede depender de las baterías para recargar su salud y viceversa. Es un sistema inteligente que me obligó a considerar cuidadosamente cómo abordaba los escenarios.

No estoy orgulloso de eso, pero disfruté los encuentros.

Sorprendiendo a nadie, Dolmen no rehuye los angeles dificultad. Incluso en las primeras horas, me encontré reproduciendo áreas varias veces. Y los jefes aumentan aún más esa dificultad. Dado el tiempo que he tenido con el juego, no he podido completar toda los angeles campaña, pero hay picos de dificultad a lo largo del juego que definitivamente se sintieron frustrantes a veces de una manera que no he encontrado con otros Soulslikes recientes. . Por otra parte, pude queso encuentros en Dolmen en formas que no he visto en un juego en mucho tiempo.

DolmenFalta los angeles IA, por decirlo amablemente. Los enemigos tienden a atacarte sin pensar en su entorno. Esto facilita engañarlos para que se encierren detrás de puertas y barreras, donde puedes eliminarlos con tu pistola fuera del alcance de sus ataques. Incluso hubo momentos en que los enemigos me disparaban sin cesar detrás de pilares que absorbían todo su fuego. Y no dejé pasar los angeles oportunidad de matar free of charge. No estoy orgulloso de ello, pero hice lo que tenía que hacer.

En términos de enemigos, los angeles lista es bastante estándar. Te enfrentarás a bichos, láseres y el resto del elenco recurring de criaturas de ciencia ficción. Son lo suficientemente distintos visualmente como para distinguirlos en un encuentro frenético, pero no para que se queden en tu mente una vez que hayas dejado el keep watch over. Lo mismo puede decirse de los entornos. Encontrarás una combinación de corredores metálicos, secciones al aire libre con tu planeta rojo estándar y más corredores. Sin embargo, eso no quiere decir que sean malos. De lo contrario, DolmenEl estilo de es su mayor activo.

Es grueso, desordenado y encantador como diablos.

Dolmen se siente como lo que obtendrías si un desarrollador de los angeles generation de PlayStation 2 tuviera los angeles potencia de {hardware} de PlayStation 4. Desde los angeles narrativa repleta de exposiciones hasta las secuencias de muerte pixeladas, el diseño se siente como si fuera de una generation pasada. A primera vista, puede pensar que las imágenes están anticuadas o que son de un equipo pequeño (lo son), pero hay un encanto en los angeles presentación que se establece después de unas horas que me encantó. Es grueso, desordenado y encantador como diablos. Todavía no estoy seguro de si este estilo fue intencional o unintended. De cualquier manera, disfruté su espeluznante, Espacio muerto-esque vibraciones y secuencias de muerte pixeladas.

En términos de rendimiento, Dolmen es impredecible. Al igual que con muchos títulos de PlayStation 5, el juego ofrece los angeles opción de jugar en modo de rendimiento o de calidad. Recomiendo encarecidamente jugar en el modo de rendimiento. El modo de calidad apunta a 30 cuadros por segundo y nunca alcanza ese umbral. Es difícil apreciar algunos reflejos adicionales en las superficies metálicas cuando parece que tu personaje se arrastra por el agua agitada. El modo de rendimiento hace un mejor trabajo, aunque todavía no mantiene 60 cuadros por segundo consistentes. Los encuentros que incluyen muchos enemigos o efectos visuales reducirán considerablemente los angeles velocidad de fotogramas. También vale los angeles pena señalar que las versiones de última generación del juego pueden tener un rendimiento diferente al de los angeles copia de PlayStation 5 que probamos.

es dificil recomendar Dolmen cuando hay títulos mucho mejores que se sienten tan similares. Si estás buscando un Soulslike de ciencia ficción, te daría los angeles oleada 2 una mirada. Y si no has jugado Anillo de Elden sin embargo, nuestro equipo recomienda el juego de todo corazón, incluso para aquellos que no han estado interesados ​​en Soulslikes antes. Pero si estás decidido a probar Dolmenes una versión decente del género que no ofenderá, aunque nunca impresione.

Dolmen está disponible en PlayStation 4 y 5, Xbox One y Serie Xy ordenador personal por $53.49.

Crédito de los angeles imagen: estudio de trabajo masivo

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