Google Stadia ha muerto, larga vida a Google Stadia

Google Stadia ha muerto, larga vida a Google Stadia

Logotipo de Stadia con óxido de metal

El servicio de transmisión de juegos de Google, Stadia, es una plataforma técnicamente impresionante que ha estado plagada de innumerables problemas de administración y publicación. Ahora que Google ha cambiado su negocio para servir a otras plataformas de juegos y ha terminado con los puertos de gran presupuesto, el Stadia que conocemos está casi muerto.

Un comienzo difícil

Google Stadia ha sido el blanco de las bromas desde su presentación en 2019, los angeles mayoría de las cuales eran una variación de “no puedo esperar a que Google lo apague”. Es cierto que Google tiene un largo historial de cierre de aplicaciones y servicios después de unos pocos años, incluso algunos que tenían un nivel de popularidad decente (RIP Google Reader). Sin embargo, pocos de los productos y servicios pagos de Google se cierran alguna vez, lo que otorgó cierta credibilidad a los angeles thought de que Stadia se mantendría por un tiempo.

Stadia tenía otro obstáculo importante para los angeles percepción pública: los precios. Stadia se creó principalmente en torno a los angeles compra de cada juego individualmente, con los angeles opción de suscribirse a Stadia Professional, que aumenta los angeles resolución máxima de transmisión e incluye varios juegos. Google no pareció hacer un gran trabajo al comunicar que usted no necesita los angeles suscripción para jugar juegos después de comprarlos, lo que no fue un gran comienzo para los angeles plataforma

También hubo mucho discurso en los angeles comunidad de jugadores sobre “poseer” juegos en Stadia. Muchos se apresuraron a señalar que comprar un juego que no posees por completo y que no puedes descargar es una tontería, y cada vez que Stadia se cierra, presumiblemente perderías el acceso a toda tu colección de juegos. Aunque ese es un punto válido a nivel superficial, lo mismo puede decirse de Steam, Epic Video games Retailer y casi cualquier otra plataforma de juegos moderna. No “posees” un juego en Steam más de lo que “posees” un juego de Stadia, y si Valve dejara de existir repentinamente un día, perderías todos los juegos que compraste en Steam.

L. a. confusión sobre los precios, el historial de Google con el cierre de servicios (incluso si los angeles mayoría de ellos no fueron pagados) y los angeles renuencia basic a usar cualquier plataforma de juegos en PC además de Steam (ver: Epic Video games Retailer) resultó ser una combinación mortal. para estadios. L. a. plataforma ha tenido muchos otros errores garrafales desde su lanzamiento, como el cierre de su estudio de juegos internopero esa es una historia para otro día.

L. a. disminución

A pesar de los angeles percepción pública mixta, Stadia construyó rápidamente una biblioteca impresionante de ambos títulos AAA y juegos independientes. Ubisoft fue quizás el mayor socio de Google, trayendo muchos juegos de su fashionable credo del asesino y Muy lejos serie, además de otros títulos como Simply Dance 2020, Scott Pilgrim contra el mundo: el juegoy Pruebas en aumento. Sq. Enix también publicó algunos juegos, como Dragon Quest XI, Vengadores de Wonderel más reciente Tomb Raider trilogía, y Viajero octopata.

L. a. mejor historia de éxito de Stadia hasta los angeles fecha podría ser el lanzamiento de Ciberpunk 2077 en diciembre de 2020. ciberpunk technology un juego de rol futurista muy esperado del mismo estudio detrás El Brujo serie de juegos, pero no solo fue increíblemente defectuoso en el lanzamiento (hasta el punto en que generó mucho de memes), el juego también exigía {hardware} de PC justo en medio de los angeles escasez de GPU. L. a. versión Stadia de Cyberpunk 2077, con su facilidad de acceso y menos errores, fue aparentemente los angeles mejor manera para jugar el juego en el lanzamiento.

Avance rápido hasta 2022, y aunque Stadia ahora tiene una biblioteca repleta de juegos geniales, los nuevos lanzamientos de juegos importantes son cada vez más raros. A ways Cry Primal y Ciudades: Skylines ambos llegaron en mayopero ninguno de ellos es nuevo — Primitivo fue lanzado en 2016, y horizontes salió en 2015. L. a. vida es extraña y su secuela Existence is Extraño: antes de los angeles tormenta fueron lanzado en Stadia en eneropero nuevamente, ambos juegos tienen varios años (lanzados por primera vez en 2015 y 2017, respectivamente).

Bloomberg reportado hace un año que Google gastó “decenas de millones de dólares” para convencer a los principales editores de juegos de que apoyaran a Stadia, incluido Take-Two Interactive (propietarios de Tierras fronterizas, Purple Lifeless Redemption, GTA, and so forth) y Ubisoft. Eso es un lote de dinero, especialmente dado que esa cantidad technology supuestamente el rango de cada puerto individual de alto perfil.

Pagar a los desarrolladores para que admitan una nueva plataforma no es una nueva práctica comercial, pero generalmente se da por supuesto que no será necesario después de un tiempo: una vez que Stadia tenga suficientes jugadores, muchos estudios querrían publicar sus juegos en los angeles plataforma junto con Xbox, PlayStation y otros sistemas. Eso nunca sucedió realmente.

Google nunca ha declarado públicamente cuántos jugadores tiene Stadia, pero eso mismo Bloomberg el informe afirma que Stadia no alcanzó los objetivos de Google para las ventas de controladores (refiriéndose a los angeles Controlador de estadio de $ 69) y usuarios activos mensuales por “cientos de miles”. Búsquedas web de Google para Stadia también se han estancado en su mayoría en los últimos dos años, con picos ocasionales cuando llegaba un juego importante (como Ciberpunk 2077 en diciembre de 2020).

Gráfico que muestra el interés por que Stadia se mantenga bajo desde 2019
Búsquedas internet de “Google Stadia”, de febrero de 2019 a julio de 2022 Tendencias de Google

Google tiene cada vez más desvió su atención de Stadia como plataformaavanzando hacia los angeles venta de Stadia como un servicio en los angeles nube para otras empresas que construyen una infraestructura de juegos en los angeles nube. Capcom lo acaba de usar para una demostración de Resident Evil Village. Dado que los jugadores ya no son el foco de atención de Google, ya no tendría sentido firmar acuerdos multimillonarios con los editores.

(Casi) No más grandes juegos

Stadia todavía no tiene una base de usuarios lo suficientemente grande como para que los angeles mayoría de los desarrolladores estén interesados, por lo que sin que Google desembolse dinero para los puertos, los editores claramente están perdiendo interés. Artes electrónicas trajo Madden NFL 21 y Madden NFL 22 a Stadia, pero la secuela de este año no llegará a la plataforma. Superstar Wars Jedi: Superviviente además no viene a Stadiaaunque su antecesor (Jedi: orden de caída) en Stadia.

Todavía hay algunos juegos importantes en camino que tendrán un lanzamiento de Stadia, como el de Ubisoft. Rabbids: fiesta de leyendas y Avatar: Fronteras de Pandorapero el calendario está mucho menos lleno que los angeles producción de Stadia en 2020 (e incluso 2021). Stadia anunciado en febrero que “más de 100 títulos” se agregarían a los angeles plataforma este año, pero ahora estamos en junio y Stadia no está ni a mitad de camino.

L. a. buena noticia (si te gustan las cosas nuevas) es que los juegos en los angeles nube como concepto se mantienen. amazona luna es un servicio an identical, construido alrededor de ‘canales’ de suscripción con colecciones de juegos similares, an identical a los angeles televisión por cable. Microsoft es aparentemente ahora el important contendiente, con Juegos en la nube de Xbox permitiendo a las personas transmitir juegos de Xbox a cualquier cantidad de dispositivos.

Con el cambio de Google hacia los angeles transmisión de juegos como servicio, Stadia como tecnología continuará en el futuro previsible, pero Stadia que los angeles mayoría de nosotros conocemos ha llegado a un callejón sin salida. Google Stadia está muerto, larga vida a Google Stadia.