Practique sus habilidades de compra con este juego de pago de autoservicio

Practique sus habilidades de compra con este juego de pago de autoservicio

Las cajas de autoservicio se han convertido en una característica común en los supermercados de todo el mundo, una tendencia acelerada por l. a. pandemia de coronavirus. Mientras que algunos pueden lamentar l. a. pérdida del contacto humano, otros disfrutan l. a. oportunidad de hacer su propio escaneo: con un poco de práctica, el autoservicio puede brindar una experiencia de pago muy rápida. Suponiendo, por supuesto, que l. a. máquina reconozca cada producto, el sensor de peso incorporado funcione correctamente y no lo seleccionen para una verificación aleatoria.

Si desea practicar su juego de caja sin gastar un montón de dinero, es posible que desee echar un vistazo a [Niklas Roy] y [Kati Hyyppä]último proyecto de: Bonprix es un juego donde el objetivo es escanear tantos elementos como sea posible dentro de un límite de tiempo de 90 segundos.. Instalado en el Eniarof Pageant de bricolaje, está diseñado para parecerse a una caja de supermercado típica con una pantalla, un escáner de código de barras y una cesta de l. a. compra llena de artículos al azar. Los angeles pantalla indica qué elemento debe escanearse a continuación; si es demasiado lento, l. a. caja comenzará a ofrecer descuentos, que obviamente no desea. Cuando terminan los 90 segundos, l. a. máquina escupe un recibo que indica su puntaje general.

El mostrador de caja está hecho de tarimas de madera y cartón; en el internal hay una computadora portátil con Linux, con un escáner de código de barras de mano conectado a través de USB. Una tira de LED proporciona un haz de luz roja brillante para indicar el área de escaneo y se vuelve verde cuando se escanea correctamente un código de barras. Los arduinos controlan los LED y el gran botón de “inicio” rojo y amarillo, mientras que una impresora térmica de un cajero automático imprime los recibos al ultimate de cada juego.

Además de un poco de diversión, el proyecto Bonprix intenta abordar cuestiones relacionadas con l. a. cultura del consumidor y los autopagos: ¿es justo dejar que los clientes hagan su propio trabajo? ¿Deberían ser pagados por ello? ¿Es incluso ético animar a l. a. gente a gastar tanto como sea posible?

Si bien esta es l. a. primera vez que vemos un juego de computadora de caja de autoservicio, hemos realizado algunas inmersiones profundas en l. a. fascinante tecnología de los códigos de barras que lo hace todo posible. ¡Mira esto!


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