Todo lo que aprendimos del nuevo tráiler de Final Fantasy XVI

Todo lo que aprendimos del nuevo tráiler de Final Fantasy XVI

Ayer, Sony y Sq. Enix nos bendijeron con l. a. mayor parte de Fantasía ultimate XVI noticias aún durante el evento State of Play. Sq. Enix lanzó no solo un nuevo tráiler, sino también un nuevo weblog y actualizaciones del oficial. Fantasía ultimate XVI sitio internet que ha establecido una buena base sobre l. a. cual podemos comenzar a construir una thought de qué se trata este juego y qué podemos esperar.

A pesar del número, Fantasía ultimate XVI no es l. a. entrada número 16 de l. a. serie; ni siquiera es l. a. entrada número 16 de l. a. línea important para un solo jugador (gracias a FFX IIIlas secuelas y el Remake de FFVII). Hay un millón y medio Fantasía Ultimate juegos, demasiados para contarlos. Este es simplemente el que viene después del de Noctis y su bro-dtrip.

Fantasía ultimate XVI tiene lugar en el reino de Valisthea. Valisthea es el hogar de estas enormes superestructuras mágicas llamadas cristales madre que otorgan a las personas el poder de usar l. a. magia en su vida cotidiana. Todos los principales actores geopolíticos de Valisthea han organizado su gobierno y su cultura en torno a estos cristales, ya que son una fuente importante de poder y conflicto.

Parte integrante de estas entidades políticas son los Dominantes, que son personas nacidas con l. a. capacidad de convocar y controlar Eikons, es decir, su típico Fantasía Ultimate citación. Incluso hay una ingeniosa canción al ultimate del tráiler más reciente de “Dominance” para recordarte quiénes son todos los Eikons.

En este miasma de grandes montañas mágicas de mamás y armas andantes de destrucción masiva está un tal Clive Rosefield. Es el hijo mayor del Archiduque de Rosaria y emana el mismo tipo de Fantasía Ultimate energía del personaje important como Squall Leonhart o Noctis Lucis Caelum. Básicamente, es un chico-hombre emo de aspecto triste que puede blandir una espada muy bien. Se esperaba que heredara el poder del Eikon de fuego, Phoenix, pero ese poder lo pasó por alto a want de su tímido hermano menor, Joshua.

Entre los dos tráilers, parece haber un salto en el tiempo, ya que el Clive que conocemos en el tráiler de Dominance es un poco más antiguo (y mucho más triste) que el Clive que conocimos en el primer tráiler de Awakenings. Ambos tráilers también muestran un poco del combate en el que podemos ver a Clive invocando un puño cubierto de roca para golpear a sus enemigos. De l. a. información compartida hasta ahora, sabemos que los Dominantes pueden compartir una parte de sus poderes con otros. Que Clive pueda esencialmente golpear a l. a. gente nos cube que, en algún momento de su viaje, se enganchó o derrotó a Hugo Kupka, el Eikon de l. a. tierra. También nos presentaron a Benedikta Harman, Dominante del viento Eikon Garuda. No estoy muy seguro de si estos Dominantes son miembros del grupo para hacerse amigo o peleas de jefes para superar.

Captura de pantalla del juego Final Fantasy XVI que muestra desenfoques de efectos de partículas mágicas que golpean a un enemigo como un ejemplo del uso de los poderes de hielo de Eikon Shiva.

Imagen: Sq. Enix

Según lo que he obtenido de los avances, cada Eikon es un avatar de un elemento en specific, y solo un elemento puede ser representado por un Eikon a l. a. vez. Titán es el Eikon de l. a. Tierra, Garuda es el Eikon del viento, Bahamut es el Eikon de… poderes de dragón, supongo, y así sucesivamente. Joshua controla el Eikon de fuego, pero parece que algo le sucede que hace que sea poseído por un segundo Eikon de fuego, Ifrit. Ahora, Joshua tiene dos Eikons en el mismo cuerpo, una teoría apoyada por el FFXVI logotipo, que presenta tanto a Phoenix como a Ifrit aparentemente enzarzados en una batalla. Supongo que uno de los puntos principales de l. a. historia es Clive tratando de descubrir cómo liberar a su hermano de los Eikons en guerra mientras las otras naciones quieren controlarlo como un arma.

Otra parte para descubrir lo que nos espera con este juego es examinar quién lidera el equipo que lo crea. Naoki thee Yoshida es el HPIC o productor important a shipment del juego. Si eres nuevo aquí, Yoshida es básicamente el tipo que dirigió la resurrección del cadáver podrido de Fantasía final XIV 1.0 después de su desastroso lanzamiento inicial y lo convirtió en el MMORP aclamado por l. a. crítica y aclamado por l. a. crítica: entiendes el punto. Con Yoshida al mando, lo que sea FFXVI será, será excepcional.

Justo al lado de Yoshida en l. a. lista de éxitos está el director de combate Ryota Suzuki, quien ayudó a diseñar los sistemas de combate para el diablo puede llorar 5 y el dogma del Dragón serie. Al examinar l. a. lista de desarrolladores, me desanimó un poco no ver a mi chica Natsuko Ishikawa a shipment de l. a. historia del juego. Ishikawa escribió ambos Portadores de sombras y caminante expansiones y es básicamente l. a. razón por l. a. que casi todos los Fantasía ultimate XIV El jugador parece haber sido atropellado por una apisonadora emocional y estallará en lágrimas cada vez que alguien respire “recordar” demasiado bajo. Sin embargo, Kazutoyo Maehiro, el tipo que está FFXVI’s director creativo, escribió el hacia el cielo expansión que es uno de los mas perfectos Fantasía Final experiencias en los 35 años de historia del juego. Así que, pase lo que pase en Fantasía ultimate XVIsé que estarás en tus sentimientos.

Completando l. a. lista de desarrolladores hay un nombre especial, el compositor Masayoshi Soken. como un largo, largo tiempo Fantasía Ultimate nerd, pensé que Nobuo Uematsu technology el pináculo de Fantasía Ultimate música. Puede que todavía lo esté, pero Soken demuestra que algo especial está pasando en el departamento de música de Ingenious Trade Unit III. Soken fue el important compositor de l. a. FFX IV expansiones Él nos dió “hacia el cielo,” “Hija descarriadar,” “Portadores de sombras,” “pisadas” y “Drift”: éxitos, todos. El año pasado, durante l. a. FFX IV Virtual Fan Fest, Soken reveló que, durante su trabajo en l. a. composición de “Hasta el borde” por portadores de sombras, estaba en tratamiento por cáncer y que, “ver las reacciones de todos los jugadores del mundo, me ayudó a vencer este cáncer”.

Los angeles música de Soken es especial y su presencia, junto con Yoshida y los demás en FFXVI, me da l. a. esperanza de que este juego sea uno de los grandes, a l. a. altura de v, VIII, IXy, tos, XII. Todavía hay un largo camino de desarrollo por delante. Yoshida dijo que, si bien el juego se puede jugar de principio a fin, su equipo aún tiene mucho trabajo por hacer para darle el toque ultimate.

“Aunque el mundo se encuentra en disaster”, dijo ante el FFXVI remolque presentación, “Seguiremos enfocándonos en lo que hacemos mejor: hacer juegos. Porque si, a través del entretenimiento, podemos proporcionar a las personas algo que realmente puedan disfrutar, tal vez podamos traer un poco de felicidad a estos tiempos difíciles”.