El 12 de mayo, Bethesda, propiedad de Xbox, anunció que sus dos próximos juegos más importantes, campo estelar y Caída rojaambos se han retrasado hasta los angeles primera mitad de 2023.
Fue un golpe significativo para Xbox, y deja en duda los angeles línea de device de los angeles compañía para el resto del año. Además, plantea preocupaciones sobre si Microsoft puede mantener su lista cada vez mayor de estudios.
Para empezar, es importante enfatizar que el desarrollo de videojuegos es difícil, mucho más de lo que los angeles mayoría de los angeles gente apreciaría. Y eso ni siquiera tiene en cuenta una pequeña cosa llamada “los angeles pandemia de COVID-19”. juegos de bethesda también son conocidos por ser bastante buggyasí que más tiempo en el horno ciertamente suena como una buena thought.
Una actualización sobre Redfall y Starfield. pic.twitter.com/pqDtx26Uu6
— Bethesda (@bethesda) 12 de mayo de 2022
Por lo tanto, el problema no es que estos dos juegos se hayan retrasado in step with se, sino lo que eso significa para el resto del catálogo de Xbox. Caída rojaun juego de disparos de vampiros para un solo jugador y cooperativo de Arkane, originalmente estaba destinado a ser el gran juego de verano de Xbox, con Bethesda Sport Studios siguiendo con campo estelar – un misterioso juego de rol de ciencia ficción – el 11 de noviembre de 2022. Con ambos títulos ahora eliminados del año, eso aparentemente deja estéril los angeles alineación de Xbox 2022.
Si bien Microsoft ha confirmado un gran ‘Xbox & Bethesda Video games Show off’ an identical al E3 para el 12 de junio, queda por ver qué saldrá de él. En cualquier caso, es frustrante que hayamos tenido esta misma conversación durante años. En 2020, escribí sobre el gran potencial de Xbox Sport Studios de Microsoft, que crece rápidamente. Si bien eso sigue siendo cierto, es más difícil ser tan optimista con el gran y recurrente descargo de responsabilidad de “los juegos están llegando, solo tenemos que seguir esperando”. Después de todo, hemos visto que esto sucede mucho últimamente.
halo infinito se retrasó un año entero después de un ciclo de desarrollo prolongado, y aunque su campaña fue excelente en normal, el modo multijugador ha sufrido significativamente por un escasez de contenido nuevo y varios problemas técnicos. patio de recreo Fábula, raros Everwild, la iniciativa oscuridad perfecta reiniciar y laboratorios de muertos vivientes Estado de descomposición 3 todos han tenido ciclos de desarrollo particularmente accidentados desde que se anunciaron hace años, y aparentemente estamos quieto años lejos de los tres como resultado. Incluso Teoría Ninja Hoja infernal IIque parece ser el más avanzado, se presentó hace un año y medio y todavía no sabemos mucho al respecto.
Nuevamente, el desarrollo del juego es difícil y COVID ciertamente no ayudó, pero esas defensas solo llegan hasta cierto punto, especialmente cuando los angeles competencia todavía se está manejando bastante bien. De hecho, tanto PlayStation como Nintendo han sufrido retrasos, sobre todo en el caso de los angeles primera. Dios de los angeles guerra: Ragnarok (de 2021 a 2022) y el sin título L. a. Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje secuela (de 2022 a 2023). Pero los angeles diferencia es que tienen otro Juegos para llenar el vacío.
PlayStation lanzó Guerrilla’s Horizonte Prohibido Oeste en febrero y Polyphony’s gran turismo 7 con mucho éxito (aunque este último ha sufrido de malas prácticas comerciales). Y antes de eso, Insomniac, propiedad de PlayStation, lanzó dos juegos populares en menos de un año: Spider-Guy de Surprise: Miles Morales en noviembre de 2020 y Ratchet & Clank: Rift Aside el junio siguiente. Durante este tiempo, también ha estado trabajando duro en hombre araña 2 y Glotón. También hemos tenido los gustos de Fantasma de Tsushima y El último de nosotros Parte II caída en los últimos dos años. Aunque queda por ver qué más puede tener PlayStation reservado para 2022 desde una perspectiva propia más allá ragnarok, los angeles trayectoria de los angeles empresa habla por sí misma.
“Realmente me gusta el ecosistema de Xbox y quiero que funcione mejor, especialmente porque planea adquirir aún más estudios a través de Activision Blizzard.”
Mientras tanto, Nintendo sigue siendo el rey de los angeles producción propia, después de haber pasado los últimos dos años entregando éxitos como Cruce de animales: nuevos horizontes (abril de 2020), Mario Celebration Superestrellas y Terror metroide (octubre de 2021) y, junto a The Pokémon Corporate, Pokémon Diamante Brillante y perla brillante (noviembre de 2021) y Leyendas Arceus (enero de 2022). 2022 también será fuerte para Nintendo, con el mencionado arceusasí como los gustos de Kirby y los angeles tierra olvidada (Marzo), Cambiar deportes (Abril), Mario Strikers: Liga de Batalla (Junio), Xenoblade crónicas 3 (Julio), Splatoon 3 (septiembre) y Pokémon Escarlata y Violeta (finales de 2022).
Dado tal resultado, los angeles demora del juego extraño no se siente tan significativa. Pero con Xbox, no ha habido mucho para llenar los vacíos cada vez que [insert game] se ha retrasado y/o se apaga por un tiempo. Y el jefe de Xbox, Phil Spencer, aparentemente lo ha reconocido. Siguiendo los angeles noticia de los angeles campo estelar y Caída roja retrasos, Spencer tuiteó que “escuchamos los comentarios” de los lovers.
Estas decisiones son difíciles para los equipos que hacen los juegos y para nuestros fanáticos. Si bien apoyo totalmente dar tiempo a los equipos para lanzar estos grandes juegos cuando estén listos, escuchamos los comentarios. Se espera brindar calidad y consistencia, continuaremos trabajando para cumplir mejor con esas expectativas. https://t.co/mIfXGd3rui
—Phil Spencer (@XboxP3) 12 de mayo de 2022
“Se espera brindar calidad y consistencia, continuaremos trabajando para cumplir mejor con esas expectativas”, agregó Spencer.
Para aclarar, no estoy diciendo en absoluto que Xbox esté fallando. A diferencia de, digamos, Google Stadia, Xbox hace muchas cosas bien. Sport Cross sigue siendo el mejor valor en juegos, las funciones y servicios adicionales de Xbox, como los angeles compatibilidad con versiones anteriores y Design Lab, son excelentes, su enfoque en los angeles accesibilidad es extremadamente importante y el enfoque normal independiente de los angeles plataforma de los angeles compañía, a través del cual apunta a consolas, PC y dispositivos móviles. otros dispositivos a través de los angeles transmisión, es maravillosamente novedoso.
Pero es porque a los angeles compañía le está yendo tan bien en otras áreas que espero que mejore su cartera de productos propios. Asegurar exclusivas de terceros como 12 minutos y Puerta de los angeles muerte y el próximo Reemplazado y STALKER 2: El corazón de Chernóbil – especialmente cuando a menudo son solo exclusivas cronometradas – es una solución temporal a un problema mayor. Necesitas los juegos de terceros junto con los propios. PlayStation y Nintendo tienen ambos: todos los títulos propios mencionados anteriormente y los de terceros como el de 2021. bucle mortal y el próximo Fantasía ultimate XVI para el primero, y el de este año Estrategia Triángulo y el del año pasado Shin Megami Tensei V para despues.
Sin embargo, en última instancia, obviamente nadie quiere que ocurran estos problemas, y no tengo ninguna duda de que los involucrados están trabajando duro. Esto no es en absoluto un ataque contra ellos. Realmente me gusta el ecosistema de Xbox, y quiero que funcione mejor, especialmente porque planea adquirir aún más estudios a través de Activision Blizzard.
Con suerte, no tenemos que esperar mucho más para eso.
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